Half-Life 2 - Textures, models, and sounds I used while mapping
|
před 6 roky | |
---|---|---|
materials | před 6 roky | |
models | před 6 roky | |
readme.md | před 6 roky |
Common assets I drew upon for making Half-life 2 maps, most of these I tested in Obsidian Conflict because I had it and a small CICD process I used.