Half-Life 2 - Textures, models, and sounds I used while mapping
|
6 năm trước cách đây | |
---|---|---|
materials | 6 năm trước cách đây | |
models | 6 năm trước cách đây | |
readme.md | 6 năm trước cách đây |
Common assets I drew upon for making Half-life 2 maps, most of these I tested in Obsidian Conflict because I had it and a small CICD process I used.